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サムライ&ドラゴンズ 仕様変更に関する情報が公開。

summuraianddragons.jpg

今週29日から基本無料でサービスが始まるVITA用ネットワークアクションRPG『サムライ&ドラゴンズ』の仕様変更の情報。

今年行われたクローズドベータテストで出た意見や不具合を修正と、新たに追加された上級職への転職などが含まれます。

主な仕様変更

アクションパート
プレイヤーの上級職への転職を実装しました。
時間経過の他、施設の建設、徴兵、寄付など、一定の条件を満たした時にダンジョン出撃回数が回復するようにしました。
※クローズドβテスト時では建設を10回行うことで、出撃回数が1回増加しておりました。

アクションパートのカメラについて、手前側が見やすくなるよう調整しました。
アクションパートのルーム待ち受け画面での簡易チャットを実装しました。
アクションパートで挑戦できるダンジョンを追加しました。
アクションパートをプレイ中に通信エラーが発生した際、ダンジョン出撃回数が減少しないよう調整しました。
魔法使いの攻撃力の上方調整、剣士のHPの上方調整を行いました。
アクションパートでHPが0になった際に「リザレクションポーション」を所持していれば、復活できるようになりました。
下級職のレベル上限を15から20に変更しました。
シミュレーションパート
レベル2以降の塔を実装しました。
街画面、地図画面からオンラインヘルプを閲覧できるようになりました。
スタンバイ状態から復帰した際、建設完了までの時間などのカウントを自動補正するようにしました。
クエストの情報量を増やし、ガイドキャラを追加しました。
ユニットから魔獣を外す際の確認画面を追加しました。
初期状態における魔獣、アイテムの所持上限を50から100へ上方調整しました。
魔獣の徴兵コスト、徴兵時間を削減しました。
魔獣スキルの追加、効果と挙動の調整を行いました。
魔獣の追加を行いました。
魔獣のスキルを強化する際、何が強化されるか表示するウィンドウを追加しました。
その他
ゲーム内フレンドの名称を「戦友」に変更し、戦友のみが参加可能な、タワー挑戦条件を無視できるルームを実装しました。
戦友の上限人数を100人に増やしました。
装備品カードの追加を行いました。
ログインスタンプカードを実装し、ログインした累計日数によってログインボーナスが変化するようにしました。
不具合修正

ユニット画面などに遷移した際に発生するエラーを修正しました。
魔獣のソート機能を使用可能にしました。
同盟掲示板の表示を修正しました。
リング、武器の効果表示の誤表記を修正しました。
報告書の詳細画面を開いた際に動作が重くなる現象を修正しました。
行動管理画面で援護中のユニットを閲覧した際に発生するエラーを修正しました。
移動中の魔獣に合成を行うと、合成したユニットが操作できなくなる不具合を修正しました。
所持上限数まで魔獣を所有した状態で、オークションで魔獣を落札すると、ユニット画面に遷移できなくなる不具合を修正しました。
砦を占拠された際に、砦建設可能数が回復しない不具合を修正しました。
徴兵コストの石と木の表示順を修正しました。
その他不具合を修正しました。

http://livearea.samuraianddragons.com/

基本的には望んでいたものはほぼ全て修正されてますな。

まったりペースになると思いますが、遊ぶつもりです。

そういえば昨日、このゲームにトロフィーが無いことが大きな話題になっていたけど、

トロフィーの有無はベータテストの時点で既に出ていた情報なんですけどね。

なぜ騒がれたのかw

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テーマ : PlayStation Vita
ジャンル : ゲーム

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