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PlayStation Vita

今年取ったプラチナを挙げていく その2

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前回記事の続きです。

今年取ったプラチナを挙げていく その1

5月は9日からの2週間ほどで4つ取得するブースト期間でした。


PS3「スターホーク」

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0.4%と最も取得率の低いトロフィーですね。キャンペーンよりもオンラインが大変です。

キャプチャーザフラッグ、チームデスマッチ、ゾーンのオン対戦をそれぞれ100勝ずつ、

敵の大軍を殲滅するプロスペクターモード50勝が大変です。

取得開始から9か月くらいかかってますが、このゲームはオンライン戦が面白くて飽きませんでした。


PS3「ラチェット&クランク FUTURE 2」

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3年くらい前に途中でストップしたゲーム。

というか、ノーマル難度ではクリアしていたので残っていた高難度クリアをすすめただけ。

高難度もさほど難しくありません。

実に丁寧に作られた良作アクションですね。PS4の新作も楽しみです。


PS3「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」

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PS3の初代DOA5は超高難度のトロフィーとして有名、

VITAのDOA5+も携帯機でのコンボチャレンジが鬼畜と言われる高難度扱いですが、

Ultimateは最高難易度でのクリアと全キャラコンボチャレンジクリアが無い分、大幅にプラチナ取得しやすいです。

オン対戦必須ですが、勝ちに拘らなくてもいいので割とラクです。

続編LAST ROUNDとのオンライン共有があるので対戦相手はすぐに見つかります。

LAST ROUNDとのデータ共有もあるようなので、近いうちに購入したいと思います。


PS3「真・三国無双6Empires」

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無双シリーズはいつもいつも手間と時間がかかりますが、これはいつもの苦行よりは楽。

スキル全種使用のトロフィーはExcelで使用未使用を管理したら楽々でした。


PSVITA「ダンジョントラベラーズ2」

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少しセクシー要素アリの3DダンジョンRPG。

ゲーム部分はしっかりしているのでセクシー無しでも普通に楽しめます。

ストーリーを進めていくだけで大半のトロフィーは取れます。

ストーリーは3~40時間ほどであっさりとクリアできるので、おそらく最後に残るのは20000匹討伐。

ストーリークリア後のダンジョンが大ボリュームで、それこそクリアしてからが始まりといっても良いと思います。

ダンジョン攻略と、PSトロフィーとは別にゲーム内トロフィーがあるので、それを回収していくうちに20000匹は行くと思います。

1度に出現する敵キャラはそれほど多くないので時間はかかります。

私はクリア後ダンジョンは遊びつくせませんでした。心が折れそうなくらい強いのが大量にいますw


PSVITA「初音ミク -Project DIVA- f」

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これもしばらく放置していたので救出。

一応全てクリアしていたので、アイテム全種コンプのような要素だけでした。

クリアしてポイント稼いで購入の繰り返しだけで取得。

長いことやっていなかったので勘を取り戻すのに少しかかりましたが、

毎日少しづつやれば苦はありません。

久々に遊ぶと楽しいもので、これの続編と来年発売の新作もプレイしたくなりました。

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PS4「Peggle2」

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PS4で発売されている海外のパズルゲーム。

Peggle 2_20150903121434

ボールを飛ばして赤い玉を全部消せばクリア!というシンプルなものです。

キャンペーンはとても簡単ですが、トライアルモードが少し難しい。

トライアルの180個の追加目標を全てクリア。

これが難しい。

180の全てのトライアルをクリアする必要が出てきます。

でも。

2種のDLCを購入してトライアルの数を増やすことで240のうちの180クリアに負担軽減できます。

DLCにも個別のトロフィーがあるので美味しいです。

キャラ特性の把握と弾道のコツをつかむと時間を忘れてハマってしまいますよ。


PSVITA「限界凸記 モエロクロニクル」

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セクシー要素ありの3DダンジョンRPGです。

剣街、ダントラ2に続いて3つめのダンジョンRPGですねw

一番最初に遊んだRPGが初代の女神転生で、その昔一番好きだったRPGがウィザードリィ1,2,3でした。

日本を代表するRPG、ドラゴンクエストは縁が無くて全て未プレイという。

このあいだドラゴンクエストヒーローズ購入したので、これが初めてのタイトルになるかと。

話は戻りますが、前作のモンスターモンピースは未プレイです。

この手のセクシー3DダンジョンRPGは暗い要素が一切なく、バカで明るく軽いノリというのは良さなのかなと思います。

ストーリーは難しくありません。クリア後に新たなシナリオがありますが、これも難しくありません。

唯一気を付けることは、後半に雑魚が頻繁に使う全体マヒ攻撃。

運次第ですがこれ一発で即GAMEOVERです。

自分はマヒ高確率回避の装備所持していても2回壊滅しました。

そのうちマヒ絶対回避が出るのでヒーラーに持たせればもう怖くありませんが。

トロフィー的に大変なのは、仲間の住まいの改築MAXと友好度MAX、全ての衣装コンプでしょうか。

とにかくお金がかかるのと運の要素が必要なこと。

モエロクロニクルの続編、モエロクリスタルも買っているので近いうちに遊ぶ予定です。


PS3「真・三国無双7」

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6もプラチナ取得が大変でしたが、キャラが増えたりシナリオが増えた分より大変になった感があります。

魏・呉・蜀・晋・その他の全シナリオクリア、全ステージの最高難度クリア、全キャラの隠し武器の為にハードでのクリア、

将星モードのクリア、男女それぞれで77人全キャラ絆ゲージ最大などなど時間がかかる要素しかないw

絆ゲージ最大だけで将星モードのステージ約1400回くらいクリアが必要になるw

司馬昭の口ぐせ「めんどくせ」と言いたくなるほど面倒です。

プラチナ取った時点で全てのキャラがレベル99になるくらい育ってしまうので、

このデータを猛将伝に生かすことで、猛将伝のトロフィーは大幅な時間の節約になるかと。

それと、以前PS4でフリー配信された「真・三國無双7with猛将伝」

これを遊ぶならPS3版の7をやってからの方がいいです。

7と同じ内容のコンテンツが収録されていますが、with猛将伝の方は7のトロフィーが存在しないため、

プレイしても7のトロフィーは解除されません。

自分はPS3の7を遊んだ後、PS3版の猛将伝をプレイ予定。

PS4版フリーのwith猛将伝とは別トロフィーながら、

セーブデータはデータリンクで共有できるので、7猛将伝の2つを一挙に狙っていきます。


以上、現時点でのプラチナタイトル紹介でした。

次回はプラチナはないけれどトロコンしたタイトルの一部や、取れていないが印象に残ったタイトルのご紹介。








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