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トロイ無双ブロガー体験会に参加! ②システム&プレイ編

troymuso.jpg


コーエーテクモゲームスから5月26日に発売されるPS3用ソフト「TROY無双」のブロガー体験会に参加しました。

TROY無双公式

http://www.gamecity.ne.jp/troy/



ぜひとも最初からご覧くださいな。

前回記事

ストーリーを中心に。
トロイ無双ブロガー体験会に参加! ①ストーリー編



それではスタッフ紹介。

左からコーエーテクモカナダよりゲームデザイナーのマイケル・ボンド氏、アクション担当の黒田氏、ディレクターの門脇氏。

DSC01127_convert_20110521011807.jpg


まずは黒田氏によるデモンストレーションプレイ。

DSC01144_convert_20110521012045.jpg


海外でよく言われる「小さい子が大きく重い武器を振り回すなんてありえない」等の人間的なリアリティの無さ、

「技術を必要とすることなくボタン連打してればテレビ見ながらでも倒せてしまう簡単さ」から、

日本では大人気の無双シリーズも海外では受け入れられにくいそうで、

(マイケル・ボンド氏も海外での「アンチ無双」というユーザーの存在を話していました。)

海外でも無双フランチャイズを広めるのに不可欠なそういった問題を解消するために、今作を制作したとのこと。

このゲームの特徴的な部分をいくつか。


人間的な動作。

まず一見して感じたのはこれまでの無双シリーズとは動きが違うこと。

従来の無双のスピード感よりも人間的な重量感、リアリティを感じさせる動き。

人間的であるぶんこれまでの無双と比べるともっさりした印象を受けてしまうかもしれません。

例えばゲーム的には三国無双のように即時クルっと振り返るほうが遊びやすいと思いますが、

海外の感覚では「これは違う」となるらしい。

このゲームでは後ろに振り返るにも人間と同じように動きます。

かといって、プレイした感じではそれが不便に感じることはありませんでした。


TROY_ストーリー_パトロクロ

ジャンプの撤廃。

例えば三国無双のようなピョンピョン高く飛び跳ねてかわしたり攻撃するのは

海外の感覚ではやはり「これは違う」

3,4メートルのジャンプなんてこのゲームにおけるギリシャ神話の世界観を壊しかねません・・・。

以前でももともと無くなって困る要素ではないですしプレイした感じでも違和感なし。

かわすなら前転回避はありますし、そこから攻撃にもつなげられます。

TROY_ストーリー_パリス2




プレイにおける攻撃のシステム


崩し攻撃。

今作のゲームのキモとなる部分。

ボタン操作は弱攻撃・強攻撃に加えて崩し攻撃が採用されました。

敵は盾でガッチリとガードしていることが多いので、そんなときこそ盾や蹴りによる崩し。

この攻撃によって相手をよろめかせることで一撃必殺攻撃の発動チャンスも生まれます。


崩し攻撃か~ら~の~必殺攻撃→追尾の必殺攻撃。

これは結構使えますね。

最初の必殺攻撃が範囲攻撃っぽくなってそれが周辺の敵をのけぞらせ、その体勢から別の敵に必殺攻撃。

盾持ちが多数いるときは便利なテクニックでした。

TROY_ストーリー_ヘクトル2



弾き返し。

ただ単に攻撃ボタンの連打だけでは攻略は厳しいです。

プレイ中も特にアサシンという敵がやっかいで、防御よりも攻撃に特化した敵ですが、

ただただ振り回しているだけでは相手の体力を削ってもこちらがさらに大きなダメージを受けてしまうのでした。

そこで使えるのが弾き返し。

相手の攻撃にあわせて崩し攻撃を行うことで相手がよろめきます。カウンター扱いでダメージも期待できると。



武器を拾う。

敵を倒すと武器を落とすのですが、それが利用可能できます。

この敵の武器が何気に強力。

使った感じでは槍は盾防御無視で貫通しますし、投げることで遠距離攻撃も可能でした。

たくさん落とすのでバリバリ使うべき。

TROY_ストーリー_アイネイアス


パーフェクトタイミング。

攻撃をすると、武器がチラッと光る瞬間があります。その光るタイミングで攻撃を出すとパーフェクト攻撃となり、

攻撃力と攻撃範囲が大幅に上昇するというもの。

相手が防御中でもダメージがはいるようでした。

遊んだステージではボスにたどり着くまでの制限時間があったので、(時間に余裕はありましたが)

こういったテクニックを使いこなしていくといいかもです。

TROY_チャンレンジモード_死闘_パトロクロス



ステージ内ではたびたび雨のような矢の一斉掃射があるので、警告がきたら上から降ってくる矢を盾でガード。

これは敵にも当たり判定があるので両軍ともガードしてる様はなかなか面白い演出でした。



Fury

わかりやすく言えば無双乱舞です。

ブチ切れて攻撃力アップ、相手の防御無視という強力な技。

敵に囲まれて逃げるのが難しくなったときに使いました。

TROY_Fury_アキレウス

TROY_Fury_ヘクトル


能力アップの要素。

基本ステータス画面。

敵を倒したりクリア時にもらえるKreos(お金みたいなもの)を稼いでアイテムを購入し、装備することで強化が可能。

DSC01159_convert_20110522172234.jpg

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ギリシャ神話といえばやはり神の存在。そして魔物の存在。

黒田氏のデモプレイでは一つ目巨人サイクロプスとの戦闘を見せていただきました。

カム撮りではうまく写せませんでしたので画像にて。

半分以上ダメージを与えるとQTEが発動する感じ。

コーエーテクモの作品でいえば「トリニティ ジルオール ゼロ」にも雰囲気が近いかもしれません。

TROY_神獣_サイクロプス

TROY_神獣_グリフィン


それでは次~。

トロイ無双ブロガー体験会に参加! ③Q&A編



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